Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Zelda. Книга о новых героях - Балашов Никита - Страница 50
И главная проблема – никак от таких нубов не избавиться. Ибо, только будучи хаем, он чувствует себя в своей тарелке. А в другую игруху сваливать ему совсем не резон – там до хая долго качаться. Вот он и нубствует. Говорят, что где-то в старых, порядком загнивших играх вообще на хайских уровнях одни нубы остались. Кто хоть какой-то противовес им мог составить – те уже в другие проекты свалили, там хаями стали. А нубы остались. Вот представь себе: приходишь в проект, а там вместо хаев – одни нубы. И эти нубы рулят. А админам как с ними бороться? Админы это понимают лучше нас всех, но просто так из игрухи чела же не выбить – правил-то они не нарушают. Поэтому борются только одним способом – банят на форуме. Повод всегда можно найти. Притом не как обычных игроков, на неделю или месяц, а на десятки лет. В одной игрухе максимальная молчанка была 346 лет. Отчего так, хрен знает, но по максимуму банили именно на 346 лет. Ах, как великовозрастные нубы кайфовали: вы представляете – я умру, мир станет другим, человечество, возможно, выйдет в космос или уничтожит себя в ядерной войне… 346 лет назад – это же Петербург еще не построили. Эх, какие времена пройдут, а молчанка все еще будет висеть.
И нубы в восторге: еще бы, в кои-то веки им дали что-то по максимуму – и всем остальным поспокойней.
Разговоры о том, кто есть нуб, не сойдут с форума, даже если всех нубов забанить навеки. Чем дальше игрок идет вперед, чем выше его уровень, тем чаще приходит внутреннее осознание, что именно ОН – главный нуб игры. Каждый игрок знает такие моменты в игре: приходишь, регистрируешься, ни хрена не понимаешь, учишься, тренируешься, потом – БАХ! – и все становится ясно, все становится на свои места, начинается триумфальное шествие по восходящей. И все круче, и опыту больше, и на любой вопрос по игре он ответит, хоть подними его в пять утра. Но будет и обратный процесс. Обязательно будет. БАХ! – и наоборот: все знаешь, всем советуешь, и вдруг случается момент – раз, и ни хрена не понимаешь. Совсем ни хрена. И вспоминает игрок свой первый вопрос в чате игры: «Народ, объясните, а как тут играть?» И так хочется задать этот вопрос, да не просто в чате – на форуме. Пусть будет тыща комментов. Пусть нубом зовут, а по фиг уже. Один такой хай даже в реал свалил – две недели думал: «А как же тут играть?» Притом вправду сидел и думал – тому свидетели есть. Потом вернулся, но ни с кем не разговаривал и на послания не отвечал. Полгода так играл. А когда уже на форуме волна пошла – что это, мол, с заслуженным хаем случилось? – он все же отписался: «Наполеон сказал – в ранце каждого солдата лежит маршальский жезл. А я вам скажу – на лбу каждого хая написано: НУБ». И после этого – снова молчок. Но, по слухам, рубится до сих пор.
Админы, правда, сработали оперативно – тему сразу закрыли и скинули в глубокий форумный архив. Сделали ли из этой фразы какие-то выводы, и какие именно, на форуме об этом писать запрещалось. Видать, неспроста.
15. Задолбали реальщики
Самая большая сумма денег, которая бывала у нее в кармане, – 900 золотых монет. Ей дико повезло – за один день выбила три шмотки. Не самые дорогие, конечно, но сразу три. Примерно то же самое, что три раза подряд выиграть на «Рулетке». И это после того, как два месяца подряд ничего путного вообще не выпадало. Последний месяц она вообще «впроголодь» жила, экономила на каждом эликсире, по сто раз просчитывала все – лишь бы только хоть в маленький плюс бить. Она уже и надежду всякую потеряла. Думала даже в клановой казне занять пятьдесят золотых – на неделю хватит. А если в течение недели ничего не упадет и пропадут золотые в никуда – значит, свалит из игры. Но великий бог Рэндом, видно, чувствует такие нанстроения у игроков – и когда до того, чтобы надежда оставила навсегда, остается один шаг, игрок обязательно увидит надпись: Вами получены Наплечники Единорога. Вау!
А тут не просто наплечники, но и еще две очень полезные шмотки! Такая удача! Была б Zelda барыгой, она бы не за 900 золотых продала эти три шмотки, а за 1200 или даже дороже. Есть такие таланты в игрухе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но разве это красиво? Ведь везде ж друзья. Одну шмотку она Балдейке продала. Даже подарить хотела, но Балдейка ни в какую: купила за стандартную рыночную цену. Другую новому соклану продала, Пузу, тоже недорого – шмотка, по идее, триста золота стоила, но у него было только 250 – ну не жмотиться же из-за полтинника. А третью – вообще непонятно кому, новичку какому-то. Он ныл ей в чат часа два – мол, продай да продай, – и картинки ей дарил, и дифирамбы пел – в общем, продала. Пусть ему радость будет.
Вот так и появились у нее 900 золота. Но ненадолго, разумеется. Буквально через несколько дней появились Поля битв, и за какую-то неделю почти все ушло на битву с Людьми. Осталось совсем немножко.
Да и не у нее одной так. Судя по всему, у всех на высоких уровнях была такая же проблема. Как только закончилась Великая Битва, в Поля битв практически перестали ходить. Какой смысл, если там одни убытки? Иногда, раз в два-три дня, собирали группку и шли сражаться, но на простых условиях: мороков не брать, брать только эликсиры, дорогостоящие прибамбасы не использовать. А там – как рэндом ляжет. А как еще? Если мороков всяких брать и прочие прибамбасы, это никакого дропу не хватит. И сражались по-простому – либо те, либо эти. Но, разумеется, это все баловство. Вот Дамм и Аррид рассказывали – там у них на шестом уровне жесть полная. Против них самые что ни на есть реальщики сражаются. Каждый выход – это куча мороков, это всевозможные Благословения и прочее.
А потом еще ввели репутации Злодеев. Дорогущие. Нужно покупать черепушки, по двадцать сребреников каждая, и из них сооружать порчельники. Каждый порчельник требует 10 черепушек – это два золотых. Если кинуть его на соперника – у соперника скорость передвижения уменьшится и пять жизней отниматься будет каждые пять секунд. Не сильная подмога, конечно, но не в этом суть. За каждый порчельник дают 5 очков репутации Злодеев. Когда репутация будет 500, то можно будет покупать весьма нехилых мороков, когда тысяча – то еще более крутых мороков, ну а когда три тысячи – вообще можно такую тварь приобрести, Мясник называется, – хрен убьешь. Даже если против тебя пятеро соперников, все равно бой за тобой будет – такая тварь сильная. Слава богу, что такую можно только раз в три часа выпустить. А для того, чтоб ее купить, нужно потратить шесть тысяч золотых. Никак не меньше.
Разумеется, когда эти репутации появились, никто из хаев серьезно не отреагировал. Максимум, которого достиг хай в репутации Злодеев, – это 700. Это был как раз Профессор из «Орлов» – на него весь клан горбатился. А потом бросили: слишком затратно. Ну, может быть, если задаться целью и копить, то месяцев за пять можно и до 2000 репутацию качнуть.
Но не тут-то было. Не прошло и недели, как на форуме появилось поздравление:
«Клан „Избранные“ сердечно поздравляет соклана Моню с получением репутации Злодеев – 3000».
Вот это да!
Аррид с Даммом рассказывали, как потом этот Моня мороками Мясника на Полях битв разбрасывался. По тому, как он этих мороков расбрасывал, часы можно было сверять – ровно раз в четыре часа. Правда, Мясник этот не сильно ему помогал – против Арридато. Ну да, один бой он выигрывал, но по общей стратегии всегда в минусе был.
Аррида голыми руками не взять. Но зато если против Мони тупик какой попадался – то Моня уж точно королем был.
Говорили, что Моня поставил себе цель во что бы то ни стало стать лучшим игроком в проекте. И гвоздил Поля битв по полной программе. Только не везло ему – на каждом втором Поле битв на Аррида нарывался. Ой, и злился он.
Один раз даже, говорят, попытался Арриду угрожать. Но через два дня извинился, конечно.
Дамм по секрету рассказывал ей, что Моню давно уже знает – он сын какого-то директора. Деньги имеются. Но поц редкий. Говорят, девственник до сих пор, то есть за так ему еще никто не дал. А Аррид только с виду безобидный. Кто его видел, говорят – зубрила, отличник, тюфяк: толстяк такой под два метра ростом, да еще и очкарик. А на деле – два ордена имеет. Третий год дембель догуливает. Говорит: на роду ему написано до двадцати семи лет у компа сидеть, а потом он быстро рванет вперед и разбогатеет. Мол, жизнь у него такая. Все периодами: три года вкалывать – потом пять лет отдыхать, и по новой. А как наехал на него Моня, так он быстро разобрался, по всем правилам. Говорят, чем больше человек – тем у него силы больше: нужно же весь жир на себе носить.
- Предыдущая
- 50/86
- Следующая
