Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Современная магия - Хоффманн Луис - Страница 13
Первый способ
Просим зрителя положить выбранную карту опять в колоду. При этом колоду протягиваем ему левой рукой, развернув веером. Пока зритель кладет карту, вы подсовываете под нее мизинец левой руки и складываете колоду. Ваш мизинец разделяет колоду на две части под замеченной картой, а остальные пальцы находятся под колодой.
После этого осторожно сжимаем пальцы. Это для того, чтобы немного поднять верхнюю часть колоды и раскрыть ее по направлению к себе. Так вы увидите нужную карту.
Второй способ
Предлагаем карту, как и раньше, но не сжимаем колоду для того, чтобы посмотреть карту, а осторожно переносим карту вниз, используя вольт.
Предлагаем зрителю перетасовать карты, держа их за верхний конец большим, указательным и средним пальцами правой руки. При этом мы отклоняем их от себя примерно на 45 градусов. Таким образом вы видите карту. Даже если зрители видят, что вам хорошо видна последняя карта, то это не имеет значения, потому что они не знают, что карта уже была переложена.
Иногда можно не предлагать зрителям тасовать карты, а держать их в правой руке. Описанный трюк можно сделать одной рукой, осторожно повернув лицевую сторону карт к себе. Можно просто переложить колоду из одной руки в другую, только нижняя карта должна смотреть на вас, как это было описано выше.
Мост
Так называется способность фокусника точно разделить колоду на нужной ему карте. Карты держим в левой руке. Большой палец находится на колоде. Эту колоду фокусник на мгновение покрывает правой рукой, как для вольта.
Берем колоду большим и безымянным пальцами правой руки и немного прогибаем внутрь всю колоду через указательный палец левой руки и сразу же сгибаем верхнюю часть колоды назад в противоположном направлении.
После этого обе половины колоды стали выгнуты: верхняя — наверх, а нижняя — вниз. Если вы теперь снимете карты, то обе части колоды будут обращены друг к другу не рубашкой, а лицевой стороной. В середине между ними будет эллиптическое отверстие.
Именно благодаря этому расстоянию между картами любой зритель снимет колоду в этом месте.
Этот прием имеет много применений при выполнении самых разных фокусов. Например, при ложной тасовке вам необходимо снять карты именно в том месте, чтобы возвратить их в первоначальное положение. Это можно сделать, используя мост. В этом случае карты сначала сгибаются как мы описали выше, потом выполняется фальшивая тасовка, которая не возвращает их в первоначальное положение, а вот повторное срезание или вольт с использованием моста приводят колоду в исходное состояние.
Как можно перевернуть колоду
Довольно часто в фокусах нужно сдать некоторое количество карт с одного конца колоды, а потом продолжить сдачу с другого конца.
Для этого вам нужно сложить верхнюю и нижнюю части колоды лицевыми сторонами. Это можно сделать при помощи вольта.
В предлагаемом варианте при любом повороте колоды зритель видит только рубашку колоды. Берем колоду в левую руку, но не используем для этого большой палец. Его кладем снизу и ногтем приподнимаем колоду немного вверх. Когда колода опишет полукруг вокруг своей длинной стороны, то нижняя часть колоды окажется наверху.
Это движение довольно заметно при неподвижной руке, а если одновременно описать рукой полукруг слева направо, то перемещение колоды практически незаметно.
Как эффектно перебросить карты из одной руки в другую
Ваша колода карт лежит у вас в правой руке. Верх колоды вы держите безымянным и средним пальцами, снизу колоду поддерживаем большим пальцем. Немного приближаем средний и безымянный пальцы к большому, чтобы карты немного согнулись. При этом карты начнут выпрыгивать одна за другой. Если ваша левая рука будет на небольшом расстоянии от правой, то карты свободно перейдут в нее. Если обе руки двигать в направлении перебрасывания карт, то создастся впечатление, что ваши руки находятся на гораздо большем расстоянии.
Как можно эффектно бросить карту в зал
Карту держим указательным и средним пальцами. Кисть немного наклоняем к запястью и резким движением выпрямляем. Благодаря быстрому движению вперед карта вращается при движении по траектории. Несмотря на кажущуюся простоту этого трюка, ему довольно трудно научиться. Но движение это настолько эффектно, что стоит потратить на него время.
Мы рассмотрели некоторые основные приемы, которые будут использоваться при выполнении различных фокусов. Без таких навыков невозможно исполнять хорошие, эффектные фокусы. Поэтому мы советуем не пожалеть времени и сил для хорошего овладения описанными приемами.
Глава 3. Более сложные фокусы
Длинная карта
Так называется карта, которая длиннее и шире всех остальных карт колоды, примерно на 1 мм. Эта карта чуть выступает за границы колоды и благодаря этому фокуснику легко снять колоду именно на ней.
Для изготовления длинной карты нужно купить две одинаковые обыкновенные колоды. У одной колоды вы немного обрезаете края. Это хорошо и аккуратно могут сделать в любой переплетной мастерской. Тогда любая карта из стандартной колоды будет для этой колоды «длинной».
Рисунок 1.
Рисунок 2.
Очень хорошо иметь колоду с картами в виде конуса. В этом случае любая перевернутая карта становится для этой колоды длинной. Мы называем карту конической формы, когда один конец у нее шире другого примерно на 2 мм. В конической колоде, сложенной так, что все срезанные концы находятся в одной стороне, карта, перевернутая в другую сторону, будет выступать с узкого конца колоды и может служить длинной картой.
Это можно использовать многими способами. Например, вы складываете такую колоду в одну сторону, затем предлагаете зрителю вытащить одну карту и запомнить ее, а потом положить ее назад в колоду, но предварительно вы ее переворачиваете относительно всей колоды. Даже перетасовав колоду, вы сразу же найдете карту зрителя.
Рисунок 3.
Вы можете обрезать узкие края у карт красной масти в колоде, потом сложить ее так, чтобы края красных карт смотрели в одну сторону, а края черных карт — в другую сторону. Если вы будете держать колоду за края большими и указательными пальцами, то вы сможете легко отделить красную масть от черной или фигуры от простых карт, если эта колода была подготовлена.
Длинная карта и коническая колода имеют свои преимущества. Длинная карта лучше заметна для фокусника, но она одна, т. е. выполнив один фокус с ней, вы уже не можете использовать ее для следующего. В конической колоде любая карта может стать длинной, но она не так надежна. К недостатку конической колоды относится и то, что карту обязательно нужно переворачивать. Но все эти приемы для начинающих фокусников. Настоящие мастера своего дела больше полагаются и развивают ловкость своих пальцев.
Волшебный меч
Сейчас мы опишем принцип устройства волшебного меча, использование которого украсит ваши фокусы.
- Предыдущая
- 13/29
- Следующая