Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Энциклопедия загадочных мест Земли - Чернобров Вадим Александрович - Страница 19
ВЕЛИКАЯ МОНГОЛЬСКАЯ СТЕНА — обнаруженное во Внутренней Монголии (Китай) в 1990х годах древнее сооружение. Китайские археологи полагают, что это — оборонительное сооружение возрастом 800 лет.[13] Эта цифра вызывает законные вопросы — почему о стене, сделанной уже в период письменной истории, ничего не было известно до сих пор. Ориентировочный размер Великой монгольской стены — около 5 тыс. км, что лишь немного уступает Великой Китайской стене
ВЕРХНЕТУРЬЕ — священное, возможно, геоактивное место на реке Тура в Свердловской области, на Урале. Человек в данном случае не слишком рационально подошел к использованию этого места: так, при строительстве мужского и женского монастырей здесь была вырублена могучая кедровая роща, и теперь вокруг на болотах растут только чахлые деревца[14]
ВЕРХНЕУЙМОНСКИЕ АНОМАЛЬНЫЕ ЗОНЫ — странные и пока необъясненные места вблизи села В. Уймон в Усть-Коксинском районе Горно-Алтайского АО. Среди «достопримечательностей» села местный тракторист МАМАРЦЕВ Валерий Михайлович описал следующее: «В Холодных Белках на юг от В. Уймона есть обширные области поверхности земли, в том числе у дороги, где как бы разлита маслянистая жидкость, напоминающая солярку. Жидкость не имеет явного запаха. В этих зонах отмечается головная боль
На горах к северу от В. Уймона не раз видели что-то вроде несжигаемых огней, свечение и другие АЯ»
Там же в 1978 году упал странный неопознанный предмет. Позже местный житель Гущин откопал странную «огненную стрелу», которая не поддается обработке никакими самыми прочными металлическими инструментами
Расследованием этих случаев с 1999 года занимаются специалисты из Московского центрального дома детского и юношеского творчества
ВЕРХНИЕ ПЛАНЕТЫ — планеты, орбиты которых расположены вне орбиты Земли. В их число входят: Марс, Юпитер, Сатурн, Уран, Нептун, Плутон и, вероятно, другие, возможно существующие, но пока не открытые планеты
ВЕТРЕНЫЙ ЕНИКОВ — деревня в Моравии (Чехия), рядом с которой находится один из самых известных аварийных участков в Европе. На небольшом участке произошло уже несколько десятков «беспричинных» автокатастроф. Пытаясь объяснить эту печальную закономерность, специалисты предположили, что под этим местом находится геопатогенная зона
ВИРТУАЛЬНАЯ СТРАНА КАНСАЙ (Кансай дэнси киовакоку) — существующая только в электронных сетях и памяти компьютеров страна со всеми атрибутами государственности (столица Хэйсэйкэ, провинциальные города, президент, парламент, избиратели, почта, магазины, транспорт и т. д.). Отцом-основателем страны стал 47летний инженер-электронщик Йосими УСУИ, первым президентом путем прямого голосования всех электронных граждан был избран писатель Рамо НАКАДЗИМА
Образование страны стало возможным благодаря согласию 80 японских пользователей Интернета объединиться с целью более эффективного овладения компьютерной грамотностью, они и стали первыми гражданами Кансая, в начале 1998 года количество граждан составило уже 1500 человек, имеющих «первое гражданство» из таких стран, как Япония, Бельгии, Нидерландов, США.[15] Для желающих посетить несуществующую в реальности страну и даже при желании стать после соблюдения соответствующих формальностях ее гражданином найти Кансай не составит большого труда, ее адрес в Интернете: http: //www. keihannaplaza. co. jp/vrkansai. Для тех же, кто не знаком с компьютером, «странная страна» так и останется навсегда несуществующей и мифической «Террой инкогнито»
ВИРТУАЛЬНЫЙ ГОРОД ХАБИТАТ — существующий только в компьютерном воображении и пока первый и единственный в мире японский город с населением 10 тысяч человек, основанный якобы более 4 лет назад, однако ни на одной географической карте не обозначенный. Обитатели этого «города» ведут привычный образ жизни, делают покупки, любят друг друга, как и в прочих городах мира, или почти так. Ведь в Хабитате каждый может свободно выбрать себе не только одежду, но и пол. Этот город существует и функционирует виртуально — как возможность. В 1990 году гигантская компьютерная фирма Японии «Фудзицу» вызвала к жизни и сделала доступным через компьютерную сеть NYFTY-Serve прообраз мира, управляемого ЭВМ
Впервые подобного рода инициативу предпринял еще в конце 1980х годов великий кудесник американского кино Джордж Лукас, но в США она оказалась обреченной на неудачу. Компьютеры в те времена работали еще слишком медленно, чтобы средствами информатики можно было создать картину города или пейзаж, по характеристикам почти равным действительным. Фирма «Фудзицу» использовала замысел Лукаса, но сделала все сообразно японскому вкусу. Вначале в системе предлагались лишь ограниченные возможности. На нынешней стадии ее развития горожане, существующие только на экране, могут избирать депутатов, заключать между собой браки и т. д. Можно организовывать массовые волнения, театрализованные шествия, презентации, а также выбирать «мистера Хабитат». Численность населения в городе постоянно растет. 32летняя домохозяйка Марико Ито, живущая в пригороде Токио — Фунабаси, уже 3 года пользуется этой программой. «Просто фантастика — я могу вести себя как другой человек», - говорит она с энтузиазмом. В городскую систему учета населения пользователи могут ввести себя под обозначением «аватар» (то есть мест-ный житель или представитель). Затем они выбирают себе внешний вид: к их услугам почти 1100 голов, имеющихся в программе, и варианты одежды. «Я систематически обсуждаю жизненные проблемы с одной молодой девушкой, участницей игры. На самом деле эта «барышня» — 40летний мужчина»
Воображаемая среда чрезвычайно похожа на действительность, благодаря применению графики с большой разрешающей способностью. Выйдя из своих домов, жители встречаются с другими обитателями, переходят из одного жилого района в другой, гуляют в парках, лесу, а при случае даже оказываются в лабиринте. Можно поговорить друг с другом. Для этого достаточно ввести свое высказывание в компьютер. Аватары, между прочим, получают жалованье: 200 жетонов в месяц, но деньги могут поступать и из добровольных пожертвований либо как выигрыш по лотерее
Японские фирмы очень редко продают в США свои системы компьютерного общения, и все же фирма «Фудзицу» собирается экспортировать систему «Хабитат» (после небольшого исправления) в США. Разработчики программного обеспечения фирмы одновременно приступили к созданию параллельной системы дистанционной торговли, намереваясь связать воображаемый мир Хабитата с реальным: жители виртуального города смогут прямо во время игры осуществлять и настоящие покупки с помощью ЭВМ. Мир виртуальный все более становится похожим на мир настоящий, мир настоящий — на придуманный виртуальный. Что же дальше
ВНЕЗЕМНОЕ КОРОЛЕВСТВО ДЛИННЫХ ГЛАЗ — индейское название американской обсерватории, расположенной вблизи Папаго. Ученые США в 1958 году за 25 тыс. долларов выкупили у индейцев горное плато. За следующие годы на горе построили несколько куполов, установили телескопы с диаметрами зеркал от 0,41 до 4 м. Ежегодно обсерватория финансируется в размере 7 млн. долларов (что примерно в 2 раза меньше годовой зарплаты одного квалифицированного бейсболиста)
Индейцы из местной резервации были поражены небывалым, по их мнению, строительством, они многократно наведывались на гору и в конце концов признали, что астрономы превратили это место в нечто «неземное» и мистическое. Так и появилось такое сказочное название
ВОЛГОГРАДСКИЕ АНОМАЛЬНЫЕ ЗОНЫ — существующий на территории современной Волгоградской области целый комплекс различных геопатогенных, геоактивных зон. Среди наиболее известных из них числятся некоторые горы на Медведицкой гряде, Старополтавская геоактивная зона и другие
13
«РГ». 1996. 5 декабря
14
Хорошая газета. Новоуральск, 1999. № 31. Август. С. 2
15
Япония сегодня. 1998. № 4. С. 29
- Предыдущая
- 19/66
- Следующая