Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге
Автор Ткачев Сергей

Ткачев Сергей


Книги автора Ткачев Сергей

Делирий 2 - Печать крови (СИ)
Делирий 2 - Печать крови (СИ)
Последние несколько дней главному герою запомнятся надолго. Много всего он пережил, и сейчас бы побыть ему одному, осмыслить все, что произошло и придумать новый план, который ответит на вопрос - как жить дальше? Но времени на это ему конечно же никто не даст. Таинственные способности, новый статус мира, интерес правительства и встреча со старыми заклятыми друзьями, многое ждет его впереди. А тут еще за спиной маячит тень темного прошлого Второго мира, по плечу ли Ефиму ноша? Сражения с монстрами, с другими искателями и даже с богами ждут его впереди и только лишь одно существо во Вселенной знает, куда же ведет его путь.
Делирий 3 - Печать элементов (СИ)
Делирий 3 - Печать элементов (СИ)
После происшествия в "золотой гробнице" неприятности обрушиваются на голову Ефима с пугающей периодичностью. Эпические монстры, угроза вторжения инопланетной расы, собственные сородичи не желающие между собой договариваться, а тут еще и какой-то таинственный квест подвезли, с перспективой посещения внешних миров. И все дела безотлагательны, а время как обычно поджимает. Надеяться можно только на себя и верных друзей, которые не оставят своего лидера в беде и всегда придут ему на помощь. Ну что же, цели определены, команда собрана. Добро пожаловать во внешние миры читатель!
Делирий 4 - Печать Бездны (СИ)
Делирий 4 - Печать Бездны (СИ)
Рейд на Асх Драэнор Ож закончился с довольно неожиданными результатами и хотя главный квест был завершен, вряд ли наши герои могли предположить, чем в итоге все обернется. Убийство Высших, освобождение Пламенной незнакомки, да и события на Арке-03 полны загадок и тайн. Как связать все это воедино? Куда будет лежать путь Ефима и его команды в будущем и к каким последствиям для Земли и Вселенной в целом это приведет? Ответы на все вопросы находятся в прошлом...
Шахматы богов 4 - Лорд Хаоса (СИ)
Шахматы богов 4 - Лорд Хаоса (СИ)
Божественный турнир закончился и, казалось бы, для главного героя настало время наконец-то отдохнуть и заняться вплотную обустройством города, доставшегося ему в наследство от найтири. Вот только Атрея совсем не тот мир, который позволит нашему попаданцу так просто уйти с игральной доски. Пришла пора пожинать плоды решений, которые были приняты проигравшей стороной в прошлой партии, ведь само существование этого мира теперь будет зависеть от него.
Ревенант (СИ)
Ревенант (СИ)
Битва с Бездной закончилась победой сил "Добра". Правда, вряд ли эта победа сильно обрадовала главного героя. Побывав за гранью, он смог вернуться обратно и выжить, но реальность оказалась настолько шокирующей, что полностью изменила его приоритеты. У него больше нет друзей, как нет и союзников. Статус: Самый опасный преступник во Вселенной. Цель: выжить и отомстить! Настоящее приключение только начинается.
Изоляция (СИ)
Изоляция (СИ)
Исполнение приговора, вынесенного Праматерью Колыбели жизни нашей Вселенной - было приостановлено. Но опасность уничтожения никуда не делась, ведь прогноз для этой линии вероятности по-прежнему негативный. Каким образом все исправить? Что делать с Лерталом и Вторым миром? Как победить Праматерь и ее легион сборщиц? Ответы на эти вопросы может найти лишь Ефим. А странный мир, в который они с Эль угодили, обязательно в этом им поможет! Чем закончится история искателей - узнай из финальной книги!
Дримеры - По ту сторону реальности (СИ)
Дримеры - По ту сторону реальности (СИ)
Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного "белого воротничка" из столицы и его борьбы за свое "место под солнцем".ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн. Мегаплюшек и в ундервафель, сваливающихся с потолка за убийство первой же Росянки.
Эндшпиль (СИ)
Эндшпиль (СИ)
Экспансия Каэтора и его покровительницы продолжается. Пока глава совета правления нового Союза всеми силами пытается объединить народы Атреи под своими знаменами, а Великая мать сражается в божественных чертогах с конкурентами за престол Верховного божества, над всем миром нависает страшная угроза. Последний подарок Лорда Хаоса вот-вот оживет, чтобы принести погибель всему живому. С юга атакуют орды нежити, на севере вновь активизируются варвары. Сможет ли наш неутомимый попаданец справиться со всеми проблемами или мир все-таки будет разрушен? Что ждет в самом конце главного героя и его друзей? Наконец-то на все вопросы будут даны ответы!
Экспансия (СИ)
Экспансия (СИ)
Угроза уничтожения всего мира была предотвращена и в Атрее настали казалось бы мирные деньки. Боги облегченно вздохнув, занялись своими текущими делами в других мирах, оставив после себя наблюдателей. Народы принялись отстраивать разрушенное. И лишь только первому последователю Великой матери не до отдыха. Ведь когда еще представиться такой шанс укрепить и расширить влияние своей богини? А тем временем на южных рубежах расправляет свои плечи новое зло. Начинается новая партия.
Шутовской кошмар. Акт 1. Карнавал (СИ)
Шутовской кошмар. Акт 1. Карнавал (СИ)
Очнувшись на загородной студии звукозаписи Олег с ужасом осознает, что не помнит ничего из произошедшего накануне ночью. Все его друзья убиты каким-то монстром, а их души вот-вот будут съедены демоном из иной реальности. Внезапно появившееся существо, отдаленно напоминающее клоуна, предлагает ему принять участие в охоте на монстров. Только так, по его словам, он может спасти души своих друзей и узнать что же здесь происходит на самом деле.  
Эра подземелий 2 (СИ)
Эра подземелий 2 (СИ)
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Эра подземелий 10 (СИ)
Эра подземелий 10 (СИ)
Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!  
Эра подземелий 17 (СИ)
Эра подземелий 17 (СИ)
Пролетев через Океан забвения, Марк и его друзья достигают своей цели — встретить потомков древних рас. Как оказалось, все они в данный момент проживают на одной планете, строя друг против друга козни и готовясь к решающей битве с великим врагом — Зверями пустоты. Именно в этом уголке космоса и продолжатся приключения наших героев. Впереди великие битвы, и разгадки тайн Истинных богов, а также самого Творца!    
Эра подземелий 18 (СИ)
Эра подземелий 18 (СИ)
Час икс для Марка и его команды все ближе. Все союзники и враги наконец-то определены. Стороны заняты. Осталось только выбрать место для последней битвы, которая и определит судьбу вселенной.  
Три эпохи завоеваний (СИ)
Три эпохи завоеваний (СИ)
Сюжет романа развивается вокруг опустившегося на дно затворника-мизантропа Алексея. В его жизни нет абсолютно никаких перспектив, поэтому ее ему заменяет виртуальная реальность. Главной особенностью романа будет являться детективная составляющая и мрачность игрового мира. Это книга о попытках Алексея наладить свою жизнь, помочь родным, а также исправить сломанную в детстве психику.  
Эра подземелий 19 (СИ)
Эра подземелий 19 (СИ)
После эпического сражения трех воинств, измерение героев было спасено. Друзья Марка наконец-то смогли осуществить свои мечты, возглавив новую великую секту. Но, в отличие от них, путь главного героя и его близких продолжается. Ему все еще предстоит найти место, которое они смогли бы назвать домом!  
Эра подземелий 20 (СИ)
Эра подземелий 20 (СИ)
Приключения Марка в царстве пустоты продолжаются. На этот раз ему предстоит противостоять мощной организации Дворец божественных инструментов, и вместе с ветвью клана драконидов добиваться признания в кластере.    
Эра подземелий 21 (СИ)
Эра подземелий 21 (СИ)
Приключения Марка и группы драконидов в запретных землях племени Ританг продолжаются. На пути их ждет множество препятствий, пройдя через которые они смогут стать сильнее. К тому же, не за горами и аукцион, где будет выставлена таинственная карта пути к разрушенному кластеру пустоты.  
Эра подземелий 23 (СИ)
Эра подземелий 23 (СИ)
После завершения прорыва к новому уровню силы, Марку и его небольшой группе предстоит изучить особенности руин разрушенного кластера пустоты и наконец-то решить загадку аномалии, позволяющей развиваться только монстрам. А также столкнуться с более фундаментальной опасностью, чем простые звери пустоты.
Эра подземелий 24 (СИ)
Эра подземелий 24 (СИ)
Итак, в конец своего полного опасностей путешествия, Марку и его товарищам удалось раскрыть тайну сердца руин кластера пустоты. Теперь им предстоит воспользоваться его возможностями для попытки прорыва обратно в открытый мир царства пусты. Впереди героев ждут новые приключения, кластер, принадлежащий другой расе, встречи со старыми и новыми друзьями! Буду очень благодарен вам за лайки, репосты и награды! =)