Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вечный. Книга I (СИ) - Рокотов Алексей - Страница 32
— Ну, во — первых ты согласился работать за помощь с бандой Мрака. О том, что ты получишь равную долю, не может быть и речи. Тебе, конечно, что — то достанется, но не рассчитывай на много. Во — вторых лишняя пара рук в этом деле не точно не помешает. Сам понимаешь, мы не можем просто так кинуть кличь, и набрать побольше людей.
— Но почему тогда ваши благодетели не наберут больше людей?
— А вот это уже не нашего ума дело. Наверное, не могут по каким — то причинам. Иначе не возились бы с нами…
Я мысленно хмыкнул. Действительно удобно. Получить себе в команду человека практически бесплатно — это всегда удобно. Но меня беспокоило не это, а то, станет ли Нейт выполнять свои обязательства насчёт меня? Где гарантия того, что меня не пристрелят сразу после зачистки улья ползунов? Или просто не вышвырнут из группы, предложив разобраться с Мраком и его бандой самостоятельно.
Но какой у меня выбор? Возвращаться в сектор сейчас — это гарантированная дорога на тот свет. Слишком много крови встало между Мраком и мной. Обращаться к Феру тоже не вариант, ему проще будет пожертвовать одним охотником, чем сразу десятком тех, кто исправно платят налоги. Да, в основном за чужой счёт, но я уже понял, что компании собственнику сектора глубоко плевать на то, что здесь происходит, пока эор и кредиты исправно поступают на их склады и счета.
— Как бы там ни было, Шейд, теперь ты с нами. И да, через полчаса выходим, решим вопрос с твоим долгом, и посмотрим, чего ты стоишь…
Через двадцать минут мы действительно вышли из бункера. Нейт одел такую же вонючую накидку, что была и на незнакомце.
— Одевай, — протянул он мне накидку, — Ине морщи нос. Мы носим их не просто так, они пропитаны мочой кротокрыса, одной из самых злобных тварей, что здесь обитает. Ползуны бояться этого запаха и разбегаются сами, как только его почуют.
Мне крайне не хотелось надевать на себя это вонючее нечто, но какой выбор? Лучше немного пострадать, чем лишний раз вступать в бой. Тем более, Нейт предупредил, что идти нам не меньше часа, так что за это время нам точно попадется не один и не два ползуна…
— А тебе идёт, — хохотнул он, когда я задержав дыхание всё же напялил на себя накидку, которую, словно сшили из десятков различных плащей и другой верхней одежды.
— Иди ты… — стараясь лишний раз не вдыхать воздух, ответил я.
Перед выходом из убежища Нейт вернул мне моё копьё, обрез и рюкзак. К моему удивлению, оружие оказалось почищено и смазано. Чувствовалась рука Гега, как я успел заметить, он любил чистить оружие, кому бы оно не принадлежало. Не самый плохой способ спустить пар…
В тоннелях оказалось на удивление спокойно. На нас не пытались напасть из — за каждогу угла. Из — за поворотов не раздовались шорохи и подозрительные звуки.
— Мне казалось, здесь должно быть побольше тварей… — сказал я, осторожно переступая через обвалившуюся с потолка трубу.
— Бывает по разному, — ответил Нейт, — Иногда даже из убежища трудно выйти. Твари поджидают, считай, возле дверей. Иногда бывает так, как сейчас. Но это не повод расслабляться. Наоборот. Я предпочту, чтобы на меня сразу напали, чем ожидать, когда это произойдёт неожиданно.
Нейт, так же как и я, не нуждался в визоре. У него тоже был свой симбионт. Не удивительно, ведь до своего изгнания и лишения рук, он был на стадии просветлённого. И уже успел приблизиться к тому, чтобы попробовать сформировать Исток. Не успел и теперь его может спасти только выкуп из долговых слуг и полное восстановление конечностей в Ише. Именно поэтому вся его команда ввязалась в это дело. Единственный шанс на спасение.
Ещё я узнал, что симбионты — это роскошь и экзотика только в секторах. Наверху в Ише и других поселениях поменьше, это практически обязательное условие для тех, кто ступил на путь Вечных. Даже на самые ранние его этапы. Без хорошо развитого симбионта, даже с самым лучшим визором, тебя не станут воспринимать никак, кроме как мясо… Или бездаря…
— Стой, — тихо шепнул мне Нейт и придержал рукой, — Чувствую за поворотом шевеление.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я кивнул и перехватил копьё из походного положения в боевое. Как я и подозревал, в Подземъе водились не одни только ползуны и скримеры. Здесь можно нарваться на тварей в разы больше, сильнее и умнее. Те же кротокрысы, мочой которых покрыты накидки, оказывается это твари примерно размером со слона, с рядом острейших зубов и невероятной скоростью регенерации. Мелкие раны вообще неспособны убить эту тварь, лишь разозлить. Серьёзные затягивались за минуты, если не быстрее.
Именно поэтому мы с Нейтом всё же соблюдали осторожность. Лучше потратить полчаса на то, чтобы обойти противника, чем вступить в неравную схватку. Ведь тот же опытный кротокрыс вполне способен убить даже Вечного. Если тот ошибётся естественно.
— А вот и твоё испытание, — Нейт обернулся ко мне с хищной улыбкой, — Впереди трое старых ползунов. Не те недомерки, с которыми ты встречался в секторах, и даже не те, кого ты видел в пещере. Эти твари действительно опасны. К тому же они перегораживают нам проход, если идти в обход — потратим ещё полчаса, не меньше. А консоль находится совсем рядом.
Я отодвинул Нейта в сторону и медленно, стараясь не делать резких движений, выглянул за поворот. Там действительно находились трое ползунов. Они радостно разрывали на части добычу, то ли неудачливого собрата, то ли кого — то ещё, разобрать было уже невозможно. Длинные клешни так и мелькали, кровавые брызги разлетались в стороны.
— Не сдрейфишь? — подколол меня Нейт.
— Нет, — ответил я и так же медленно вернулся на место.
Только вот бросаться сразу на тройку ползунов без подготовки, я не собирался. Противники были процентов на тридцать больше своих собратьев в пещерах, а это означало, что просто так они не сдадутся. Говоря откровенно, у этой тройки намного больше шансов пообедать мной, чем у меня убить их.
Я подумал о том, что можно использовать в предстоящем бою. Мысленно перебрал все припасы, что были у меня в рюкзаке и понял, что ничего интересного или полезного там нет. Я уже успел использовать всё, что хоть как — то полезно, во время скитаний в огромной пещере, недалеко от обвалившейся лестницы.
Единственный мой действительно серьёзный аргумент — это обрез. Он доказал свою эффективность против подобных тварей. Пусть и не убивал их с первого раза, но выводил из игры и лишал зрения. Только вот обрез — это оружие относительно ближнего боя. После двадцати метров он резко терял в убойной силе и кучности. А это значит, что мне придётся подобраться достаточно близко к ползунам, чтобы успеть выстрелить до того, как меня заметят.
В подсумке у меня ещё оставались патроны, поэтому я сразу зарядил две штуки в ствол. Ещё три пары распихал по карманам, никогда не знаешь, как всё повернётся в бою и из какой позиции придётся стрелять или заряжать оружие.
Немного подумав, решил оставить копьё недалеко от поворота. Оно достаточно высокое и громоздкое и может привлечь внимание ползунов. В самом худшем случае, я успею добраться до него раньше своих оппонентов. Пригнувшись и перескакивая от колонны к колонне, я двинулся вперёд. Ползуны были заняты своей жертвой и тем, что время от времени пытались прогнать соседа, чтобы тот не претендовал на лишний кусок. Именно в такие моменты я и старался двигаться, пока внимание противников сосредоточено друг на друге.
Спустя несколько минут я оказался на месте. Потратил несколько секунд, чтобы привести дыхание в порядок. Нелегко прицелиться, когда рука ходит ходуном от волнения.
Выходить из укрытия полностью, я счёл излишним. Наклонился корпусом, медленно навёл оружие на ползуна, который стоял ко мне боком. Стрелять в того, который находился ближе и спиной, я счёл неверным. Пластины на спине почти гарантировано защитят ползуна от дроби. Поэтому я должен стрелять только в уязвимые зоны. И это большие фасеточные глаза.
Выстрел обреза рокотом пронёсся по коридору. Одна из тварей завизжала, и опрокинулась на бок. Её товарки начали крутить головой в поисках источников шума. Я же наблюдал это всё равно, что в замедленной съемке, так как сознание было занято совершенно другим процессом. А именно перезарядкой обреза.
- Предыдущая
- 32/53
- Следующая