Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вечный. Книга I (СИ) - Рокотов Алексей - Страница 27
Так ничего и не придумав, я сходил к обрушившейся лестнице, чтобы Юри смогла оценить перспективы строительства помоста.
— Шейд, без дополнительного оборудования ничего не получиться. Конструкции носят следы экстремального износа, и даже имея под рукой всё необходимое, придётся постараться, чтобы восстановить их хотя бы частично. Предлагаю задуматься, как можно добраться до соседнего выхода.
— К чёрту, — сказал я, и полез за одном из дух оставшихся сухих пайков.
Желудок уже требовательно напоминал о том, что неплохо было бы ему тоже что — то подбросить.
— Сейчас бы костёр разжечь, — сказал я, глядя на мясистые хвосты ползунов — переростков.
В тех ползунах, что водились неподалёку от сектора, было в среднем по три — пять кило мяса. В том, что лежал в нескольких метрах от меня не меньше килограмм пятнадцати, а то и больше, если разделывать его умеючи. Но не имея костра, поджарить его не получиться.
— Юри, из остатков лестницы можно смастерить преграды для ползунов? Так, чтобы он не смогли их сразу разрушить?
Мне в голову пришла одновременно и простая, и безумная мысль. Да, соваться в пещеру и вызвать на бой сразу всех противников будет глупо, а вот если приманивать их по одному — два, это уже совершенно другое дело. Так я смогу расчистить себе путь. Основной вопрос только в количестве тварей. Сколько может обитать ползунов в пещере. Десять? Двадцать? Возможно, несколько сотен? Первые два варианта меня устраивали, даже если противников окажется около полусотни, у меня буду шансы. Больше? Не знаю, слишком много разных факторов.
Вторая проблема это скримеры и то, что до них не добраться обычным оружием, а значит, патроны придётся экономить. И использовать их против ползунов, только в самых крайних случаях.
— Шейд, это возможно. Если ты решишь это сделать, рекомендую не меньше трёх заслонов.
Проход, в котором я находился, не отличался значительными размерами. Метра три шириной и столько же в высоту. Это пространство можно перекрыть довольно легко, особенно когда у тебя под рукой тонны металлических обломков.
Минут десять я вертел эту мысль и так и эдак, стараясь найти прорехи в моём плане. По всему выходило, что это может сработать. Других вариантов выбраться у меня всё равно не оставалось, придётся рисковать. А затем закипела работа.
Почти полдня я таскал металлические конструкции и складывал их с учётом двух простых мыслей. Первая, ползуны не должны иметь возможности с ходу преодолеть их и должны завязнуть. Вторая, у меня должна быть возможность бить их копьём, пока они будут проламываться через завал.
За это время меня несколько раз атаковали сколопендры. Против копья и на открытом пространстве, они не были столь смертоносны, как в момент моего пробуждения. Но именно они представляли для меня основную проблему. То почему я не мог себе позволить задержаться возле лестницы. Так или иначе, мне нужен сон, а эти твари способны просочиться даже в самую малую щель и впрыснуть яд. Что произойдёт после догадаться не сложно. Шейд пойдёт на корм отвратительным многоножкам.
Как и предлагала Юри, я сделал три рубежа обороны. Возможно, они и не понадобятся, но я предпочитал пролить пот, а не кровь. И первого пришлось пролить очень много. Сложно подсчитать сколько десятков тонн метала я перетащил, но к концу работ я не чувствовал тела от усталости. Раны на плече и спине немыслимо зудели.
Хотелось прилечь и заснуть, но я знал, что не могу себе этого позволить. Поэтому десять минут на отдых, и я отправился в пещеру на поиски врагов. Далеко отдаляться от прохода с завалами было опасно. Ползуны могли незаметно подкрасться сзади и перекрыть мне путь. В таком случае, пришлось бы принимать бой в пещере со всеми опасностями, что она таила.
Минута проходила за минутой, но на меня так никто и не нападал. И я решил подхлестнуть противников коротким выкриком. Эхо моего голоса разнеслось по пещере. Около пяти минут я стоял неподвижно и ожидал появления противников.
К сожалению, первым, кто пожаловал, оказался одинокий скример. Усеянный шипами скат медленно плыл по воздуху и кажется, не замечал меня. Но всё поменялось, когда он оказался на расстоянии примерно двадцати метров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Тело скримера дёрнулось в конвульсии, и он развернулся в мою сторону. Я ожидал того, что сейчас случится. И даже успел немного подготовиться к атаке ската, заткнул уши кусочками ткани. Не уверен, что это сильно поможет, но возможно, хоть немного смягчит удар.
— И-и-и-и… — низкочастотный крик ската разнёсся по всей пещере.
Я невольно скривился. Даже одного крика скримера хватало для того, чтобы сознание немного поплыло. Пробки в ушах если и помогли, то не сильно. Разницы с первым разом я не почувствовал.
Хотелось выхватить обрез и всадить пару пачек дроби в мерзкое создание, но я сдержался. Крик и так должен спровоцировать появление ползунов, не нужно оповещать о моём пребывании ещё больше желающих поживиться моей плотью.
Скример продолжал нарезать круги вокруг меня, оставаясь на недоступной для копья высоте.
— Опустись, зараза, — рыкнул я, но противник остался безучастен по отношению к моему требованию.
Зато вместо скримера появились первые ползуны. Сразу четверо. Они увидели меня и тут же ускорились. Я же не стал ожидать повторного крика «ската» и отступил обратно в проход с завалами.
— Сюда! — крикнул я, когда просочился в небольшой проход между металлическими пластинами.
Ползуны оправдали мои ожидания и показались довольно быстро. Они деловито развели в стороны клешни, словно боясь, что я могу просочиться между ними.
Рука сама собой потянулась к обрезу, что висел в петле на поясе, но я тут же запретил себе прикасаться к огнестрелу. Только в критической ситуации! Патроны мне потребуются для скримеров. Не камнями же их сбивать…
Ползуны приблизились к завалу из металлолома и попытались проломить его с помощью веса своих тел. Не получилось. Металл заскрипел. Конструкцию немного повело в сторону, но главное то, что она устояла. Я тоже не терял времени даром. Колол копьём ползуна по центру. Тот пытался уворачиваться, но это не так легко, когда ты одновременно пытаешься пробиться сквозь завал.
Подловить противника получилось на третьем уколе. Не смертельно. Но одно из двух фасеточных глаз, размером с блюдце, взорвалось мерзкой жижей. Ползун заверещал и начал лихорадочно пробиваться вперёд. Ещё больше увязнув между обломками лестницы.
Этим я и воспользовался. Поразил второй глаз и временно забыл о противнике. Он не умрёт от подобных повреждений, но и смертельной опасности он уже не представляет. Пока я разбирался с одним ползуном, трое других пробивали себе дорогу вперёд. И не могу сказать, что у них не получалось. Металл трещал и расходился в стороны.
Второй ползун то ли слишком сильно поверил в себя, то ли так хотел добраться до меня, что не стал уворачиваться от моего укола копьём. Острейшее лезвие пробило голову. Металл обагрился голубой кровью.
— Отдай! — проскрежетал я.
Умирая, ползун решил преподнести неприятный сюрприз. Одной из клешней он вцепился в древко копья и отказывался отпускать. Навалившись назад, я всё же смог высвободить оружие, но упустил момент и один из ползунов всё же смог проскользнуть сквозь завал.
Вновь одёрнул руку от обреза и бросился назад, к дыре во втором завале.
— Подходи, тварь! — рыкнул я и закрыл проход заранее подготовленной пластиной железа. Хотя это скорее предосторожность. Ползуны в полтора раза шире меня со здоровыми клешнями, им проще продавить завал, чем пытаться пробраться в небольшую дыру.
С этим ползуном получилось, так же как и с первым. Мне удалось лишить его зрения, а после и добить несколькими ударами в голову. Последний противник появился спустя пару минут, чем подарил мне небольшую передышку.
Скоротечная драка, где противник не мог дотянуться до меня клешнями, и я остался среди тел поверженных врагов. Тут же достал экстракторы и вонзил их в тела ползунов. И пусть мне сейчас рано думать о продаже эора, но если он валяется под ногами, то почему бы не воспользоваться и не пополнить запасы?
- Предыдущая
- 27/53
- Следующая