Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Фэнтези - Страница 658

Восьмой Уровень. Часть вторая (СИ)
Восьмой Уровень. Часть вторая (СИ)
Многие мечтают попасть в другой мир, но так, чтобы иметь силу или магию, а еще лучше — и то и другое. Вот и Максим после смерти попал куда-то, где таких, как он, множество, а доступ к другим мирам есть у всех. Разным мирам. Магическим или техномагическим, будущего или средневековья. Кто знает, куда тебя отправит Система. И вроде все отлично, и есть даже куча жизней, и ты если умрешь, опять проснешься в безопасности. Но так ли это? Или же безопасность эфемерна, а система совсем не то, что кажется?  
Произведение заблокировано по требованию правообладателя
О книге
Русалочья Заводь. Книга 1 (СИ)
Русалочья Заводь. Книга 1 (СИ)
Если ты увидел русалку, это ещё не значит, что ты попал в сказку. Максим Иволгин, услышав от друзей, что они на озере видели чудо, решил проверить их слова. Он отправился туда и исчез, провалившись в параллельный мир. После знакомства с амазонкой-воительницей и, путешествуя с ней по мирам в поисках принцессы Ундины, он нашёл много друзей. А также Макс встретился с отцом, который пропал, когда он был ещё маленьким.  
Отмена 012 или Инструкция для Демиурга (СИ)
Отмена 012 или Инструкция для Демиурга (СИ)
Сейчас очень много книг, рассказывающих о приключениях героев в мирах после произошедшего по той или иной причине апокалипсиса. И лично меня это удивляет. Потому что практически никто из тех, кто их пишет и из тех, кто их читает, жить в подобных мирах не хотели бы. Тогда зачем же они создают и укрепляют своим вниманием образы таких миров? Лично мне ближе подход, который исповедовали при написании своих книг братья Стругацкие или Иван Ефремов, которые описывали те миры, в которых они хотели бы жить. Вот и я решил написать роман про миры, в которых реализуются принципы управления обществом и развития цивилизаций, которые я считаю гораздо более правильными, чем те, которые реализуются сейчас в нашей реальности. Дерьма вокруг и так хватает, чтобы ещё и я увеличивал его количество… И, кстати, заранее предвидя критику за появление в тексте «роялей в кустах», сразу скажу, что я использовал их исключительно для того, чтобы герои смогли создать нужные мне миры максимально быстро.  
Белый змей Конохи (СИ)
Белый змей Конохи (СИ)
Бесконечное множество вселенных предстало перед жаждущим знаний ученым-генетиком. Он смог добиться реинкарнации с сохранением личности, и надеялся на вторую жизнь полную спокойного изучения биологии иных миров. Однако судьба преподнесла ему сюрприз: мир, где евгеника и селекция царствует на кланами, мир, который вскоре будет поглощен мировой войной. Какая уж тут спокойная жизнь?!  
Избранница хозяина Бездны
Избранница хозяина Бездны
Угораздило же меня наткнуться в кладовке на старинный фолиант и прочитать заклинание поиска второй половинки. Вот и оказалась я в другом мире, да еще в чужом теле. И что теперь делать, если все принимают меня за леди Милиану, высокородную и весьма вздорную особу? Пробуждается магия, плетутся интриги. А сногсшибательный и опасный мужчина, которого вижу впервые, требует исполнения супружеского долга. И ладно бы только он один… Чужое тело. Чужой муж. И любовник тоже чужой. Верните меня назад!
Цифромагия. Книга 2. Охота (СИ)
Цифромагия. Книга 2. Охота (СИ)
Игровые артефакты, зелья, талисманы, оружие и даже существа оказались способны обрести силу в реальном мире. Это перевернуло жизнь тех, кто обладает магическим даром, и множество земных ведьм, колдунов и существ из других измерений вышли на охоту в виртуальное пространство. Игровой контент стал лакомым куском, кто-то добывал нужное сокровище самостоятельно, другие предпочли или были вынуждены использовать профессиональных игроков. Так Матвей Климов, в прошлом безвестный сирота, а ныне звезда киберспорта, оказался в плену у ведьмы. Он уже выполнил немало заданий, рискуя жизнью, однако это оказалось лишь началом, подготовкой. Теперь же его похитительница готова играть по-крупному, а значит, испытания, через которые придется пройти Матвею, будут еще тяжелее и опаснее.  
Цитадель тайны (СИ)
Цитадель тайны (СИ)
  • Автор: Ова Юля

  • Дата добавления: 2019-09-02

  • Кол-во страниц: 26

Бродяги нового постапокалиптичного мира повстречали таинственную девушку, которая приютила их, накормила и одела. Теперь им придется разгадать, кто же она такая, и заодно выяснить, что проделывали они это уже неоднократно.  
Город драконов
Город драконов
Гордый кадетский корпус (СИ)
Гордый кадетский корпус (СИ)
Двое юношей, приехав учиться в город, влюбляются в актрису странствующего театра. Обоим она не пара, но каждый надеется, что сможет преодолеть преграды.  
Мрачность +4. Колыбель Богов (СИ)
Мрачность +4. Колыбель Богов (СИ)
  • Автор: Тарс Элиан

  • Дата добавления: 2019-09-02

  • Кол-во страниц: 56

Мне посчастливилось стать тестировщиком вирткапсулы – экспериментального чуда техники. Кто ж знал, что в первый рабочий день я окажусь заперт в какой-то странной игре. В мире меча и магии, где любой может оказаться таким же «игроком», как ты. Где ты не узнаешь непись перед тобой или «игрок», пока один из вас не отправит другого на перерождение. И ведь с перерождением тоже не все так гладко – энергия посмертия быстро кончается. Что будет, когда ее совсем не останется? Настоящая смерть или… И главное, где найти кнопку «выход»? Пока понятно только одно, с моими необычными способностями, чтобы выжить и избежать излишнего внимания, придется качать «Мрачность».
Джей (СИ)
Джей (СИ)
  • Автор: Вит Полина

  • Дата добавления: 2019-09-03

  • Кол-во страниц: 74

Ей всегда хотелось путешествовать. Нет, Лайтинг — это не то. Он мал и хорошо изучен. Другие Миры — вот то, что нужно! И кто сможет её удержать? Только не дядя с тётей, ставшие её опекунами после исчезновения родителей. И тем более не предстоящее замужество… Выкрасть Ключ и вперёд, на встречу приключениям! А их будет много… Как вывести целый народ из Подземелий? Привлечь в союзники драконов и ундин? Примерить неразумных воюющих? Найти дом для драконов? И при всём при этом — получить удовольствие? Как?! Да она же маг! И не зря её назвали Молния-с-Небес. Движение — её стихия! Итак….Энирос — ступень первая.  
Камень. Книга вторая (СИ)
Камень. Книга вторая (СИ)
Продолжение приключений Алексея Пожарского
Произведение заблокировано по требованию правообладателя
О книге Купить книгу
Земля (СИ)
Земля (СИ)
Кто бы мог подумать, что в поисках знакомства в социальных сетях, можно нарваться на похотливую волшебницу с весьма извращенными сексуальными пристрастиями. Любитель женского доминирования, искал себе властную подругу и ну и нашёл приключения на свою голову… и не только на неё…  
Танец плащей (СИ)
Танец плащей (СИ)
  • Автор: Гётц Роман

  • Дата добавления: 2019-09-03

  • Кол-во страниц: 82

Ромул, сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходиться пойти наперекор отцу, тем самым может лишится всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально он впервые…  
Первая невеста чернокнижника
Первая невеста чернокнижника
Знаете, как это бывает? Живешь себе, радуешься, никого не трогаешь… а потом попадаешь. В прямом смысле этого слова. Попадаешь в темный замок, стоящий на границе миров. Хозяин славного места привлекательный и обходительный, мало что чернокнижник. Да и все жители подозрительно приветливые… как будто что-то скрывают. В общем, в гостях хорошо, но дома лучше! Никаких воскресших умертвий, черных гримуаров и тайных проклятий. Вернуться бы в родной мир, но только кто меня отпустит?
Героиня по вызову (СИ)
Героиня по вызову (СИ)
Что может пойти не так при игре в ммо с виртуальным погружением? Наверное, оказаться призванным в другой мир и запертым в теле своего игрового персонажа — это не самая распространенная проблема, может поэтому в инструкциях и не пишут, что делать в таком случае. А раз инструкций нет — придется импровизировать.  
Мнемосина (СИ)
Мнемосина (СИ)
Унтер-офицер уланского полка Михаил Светлов по приглашению своего армейского друга Габриэля Звездочадского приезжает к нему на родину, в землю Мненотеррию, отгороженную от мира высокой стеной. Здесь стоят высокие горы и бегут кипучие реки, а люди рассчитываются друг с другом обещанием неведомых услуг. Габриэль предостерегает Михаила от этой формы оплаты, но тот пренебрегает запретом.  
Давайте поиграем в Arcanum. Книга 2: Пропавший клан (СИ)
Давайте поиграем в Arcanum. Книга 2: Пропавший клан (СИ)
Выяснив историю загадочного кольца, полученного от умирающего дворфа, Криона вместе с друзьями продолжает искать ответы на вопросы, которых не становится меньше. Что могло заставить дворфа сбрить бороду и выдавать себя за гнома? Куда подевались дворфы Клана Чёрной горы? Кто те таинственные убийцы, что охотятся за ней по всему Аркануму? А главное — о каком зле говорит пророчество Пэнари? Чтобы разобраться в происходящем, ей предстоит не один раз пересечь Арканум из конца в конец. Трудности и опасности не пугают её, напротив она сама ищет встречи с ними, чтобы с успехом преодолевать, становясь сильнее.  
Давайте поиграем в Arcanum. Книга 1: Последняя воля (СИ)
Давайте поиграем в Arcanum. Книга 1: Последняя воля (СИ)
Эта книга является новеллизацией компьютерной ролевой игры Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, действие которой происходит в мире, похожем на Англию XIX века. Дамы в пышных платьях, мужчины в цилиндрах… а ещё декаденствующие эльфы, неприлично богатые гномы, и рабочие орки, пытающиеся организовать профсоюз. Создатели игры вложили немало труда и фантазии, рассказывая о конфликтах, происходящих во время трансформации мира магии в индустриальный. К сожалению, наш мир тоже не стоит на месте. Компьютерная графика ушла далеко вперёд с тех пор, как вышла эта замечательная игра. Из-за устаревших с 2001 года технологий, Arcanum больше не выглядит привлекательным для современных геймеров. Да и не каждый любитель захватывающих приключений станет часами просиживать перед компьютером даже ради такой лихо закрученной интриги, которой может похвастать Arcanum. Именно поэтому я решил потратить силы и время на перенос сюжета этой игры на страницы книги.  
День Гнева (СИ)
День Гнева (СИ)
Мир постепенно меняется. Отброшенный в лоно великого кризиса он готовится потухнуть окончательно, но ослабевшие разрозненные державы поддерживают в нём жалкое подобие жизни, отчего цивилизация походит на живой труп. Разрозненные страны бывшей Италии сцепились насмерть за осколки былого величия. Среди них возвысилось царство прогресса и науки, поражающее истерзанные души людей своим великолепием и могуществом, однако мало кто знает, что творится в мрачных закромах "утопии-во-плоти". Канцлер юга с ненавистью смотрит на эту державу и готовится свершить над ней страшный суд — его крестоносцы уже несут на своих клинках свет новых истин.